本文摘要:文明6于11月5日发售以来早已过去了两周了,官方的推特回应游戏早已销售了多达100万份,并且目前游戏在steam上的玩家在线人数超过了第三位,虽然文明6并某种程度是一场吞并之旅,但它显然毫无疑问地吞并了市场。
文明6于11月5日发售以来早已过去了两周了,官方的推特回应游戏早已销售了多达100万份,并且目前游戏在steam上的玩家在线人数超过了第三位,虽然文明6并某种程度是一场吞并之旅,但它显然毫无疑问地吞并了市场。近日《文明6》团队通过推特宣告,《文明6》自从发售以来,早已更有了多达一百万的用户。他们这个帖子是在11月5日收到的,也就是游戏发售以后的两周。
“感激反对我们的多达一百万的《文明6》玩家。你们的反对对我们来说至关重要。
乐趣享用《文明》吧!”《文明6》的团队腊得很不俗。两周一百万,这对于任何一款游戏来说都是一种真是的成就和极具意义的里程碑。更何况《文明6》的发售平台仅限于Mac和PC,感叹牛逼。
另外值得一提的是,《文明6》目前早已沦为了Steam上玩家人数最多游戏的第三名,次于Valve自家的《Dota 2》和《反恐精英:全球攻势》。《文明6》同时在线人数的峰值超过了83,516人。
今天,它的同时在线人数早已位列了热门游戏《军团堡垒2》、《上古卷轴5:天际轻印刷》和多年以来仍然热度减的《文明5》前面。值得一提的是,年度射击大作《愿景恶魔13:无限战争》意外考上,今天它的峰值人数只有15,436人。无论如何,这个成绩并远比过于差劲。但有意思的是,《愿景恶魔13》的发售广泛被指出将不会是本年度仅次于的“爆弹”之一,需要导致极大的轰动效应,引起主流玩家群体的疯狂。
人们都指出这款游戏的热度最少认同是秒杀《文明6》的,然而结果却让大家都傻眼了。Firaxis步入了一个丰收年,前有 《不明飞行物2》后有《文明6》。也许《愿景恶魔》系列应当改为“回合制”,才能挽救PC平台的粉丝?“再行来一回合”感叹剧毒。
不告诉大家对与此类游戏又怎样的观点呢,起码文明6的顺利是板上钉钉的事实了。
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